ФЭНДОМ


ФункцияПравить

actorПравить

Создание игрового объекта.

Синтаксис:

actor("тип объекта", X, Y, {свойства} )

Пример:

actor("user_object", 42, 128, {name="test", health=10} )

Доступные типы объектов:

crate Ящик
pu_booster Бустер
pu_health Аптечка
pu_mine Противотанковая мина
pu_shield Неуязвимость
pu_shock Электрошок
respawn_point Точка рождения танка
spotlight Прожектор
trigger Триггер
turret_cannon Стационарная пушка
turret_gauss Стационарная гаусска
turret_minigun Стационарный пулемет
turret_rocket Стационарная ракетная установка
user_object Пользовательский объект
user_sprite Декорация
wall_brick Кирпичная стена
wall_concrete Бетонная стена
water Вода
weap_autocannon Автопушка
weap_bfg БФГ
weap_cannon Тяжелая пушка
weap_gauss Пушка Гаусса
weap_minigun Пулемет
weap_plazma Плазменная пушка
weap_ram Таран
weap_ripper Риппер
weap_rockets Ракетница
wood Лес

См. так же полный список функций