ФЭНДОМ


ФункцияПравить

ai_attackПравить

Комманда компьютерному игроку на атаку цели. Игрок не преследует движущуюся цель, а только атакует ее, если она находится в пределах досягаемости.

Синтаксис:

ai_attack("игрок", "цель")

Пример:

-- создание неактивного компьютерного игрока
service("ai", {active=0, name="player1"})
-- создание цели
actor("wall_brick", 100, 100, {name="target1"})
-- игрок player1 атакует цель target1 через 3 секунды.
pushcmd(function() ai_attack("player1", "target1") end, 3)

См. так же полный список функций