ФЭНДОМ


ФункцияПравить

ai_marchПравить

Комманда компьютерному игроку на перемещение в указанную точку.

Синтаксис:

ai_march("игрок", X, Y)

Пример:

-- создание неактивного компьютерного игрока
service("ai", {active=0, name="player1"})
-- игрок player1 начинает перемещение к указанной точке через 3 секунды.
pushcmd(function() ai_march("player1", 300, 400) end, 3)

См. так же полный список функций